February 17, 2010

Pappeltalks

pappe.jpg

Pappeltalks designed by Jaroslav Juřica.
開封した瞬間にインクが滲み出て、ジャケットデザインへと変化するCD。
デジタル配信全盛の現在、こういう仕掛けは今まで以上に大切だなーと…。

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February 11, 2009

携帯待ち受けデザイン Ver.2.0

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携帯待ち受けデザインVer.2.0[sample]
本当に200人も使ってるのか疑問ですが、前作が200ダウンロード超えたので、調子に乗って携帯待ち受けVer.2.0を制作しました…w
何人かの方からご意見を頂いて、機能面もパワーアップしてます。
詳細は後日、また別のエントリーで。もう少しお待ちください。

Reference:携帯待ち受けデザインVer.1.0

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June 25, 2008

Mute Swan 静謐と革新の調和

bo-ex.jpg

Mute Swan 静謐と革新の調和
六本木AXISギャラリーにてBang&Olufsenのエキシビジョン開催。
行く時間あるかな…。

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April 04, 2008

携帯待ち受けデザイン

携帯の待ち受け(デジタル時計)を作ってみました。
まだ実験段階なので、まずは自分の携帯に合わせて作ったシンプルなデザインです。

白く描かれた数値は単純に時間と年・月・日を表示、曜日だけは英語表記で毎日色が変化して、一週間で虹の七色が表現されます。
また時間と日付の間にある仕切り線は、一週間の七色を短時間で繰り返す事で、1ヶ月、1年、10年といった長い時間の単位を視覚的に表現しました。
それ以外の機能は搭載せず、ひたすら“時”を刻み続けます(笑)

もともとは自分用に作ったものですが、このblogの3周年を記念して、下記QRコード、又はURLよりフリーでダウンロードできるようにしました。もし使ってみたい方がいましたらご自由にどうぞ。
通常のQVGAとワイドスクリーン対応のWQVGAの2種類ありますので、お持ちの携帯の画面サイズにあったサイズを保存して、待ち受け画面に設定してください。
※PC上では正常に動きません。必ず携帯電話からアクセスしてください。


design01_qvga.gif
QVGA(240X320) Ver1.0
http://www.percentage.jp/mobile/design01_qvga.swf


design01_wqvga.gif
WQVGA(240X400)Ver1.0 【ワイドスクリーン対応】
http://www.percentage.jp/mobile/design01_wqvga.swf


※最近の携帯(Flash Lite1.1対応)であれば、キャリアに依存する事無く動作すると思いますが、全ての機種で検証を行ったわけではないので、機種によって動作しない場合もあるかもしれません。
不具合については、ご報告頂ければ、できる限りアップデートにて対応します。また使用後の感想やご意見等も教えて頂けると次に制作する際の参考にさせて頂きます。

そんな感じで、ちょっと長くなりましたが、4年目突入のこのblogを今後ともよろしくお願いますー。

Designed by saso (Percentage Graphix.)
Copyrights Percentage Graphix. All Rights Reserved.

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November 30, 2007

Bright Blind

bright-blind.jpg

Bright Blind
ブラインドの開閉で光の明るさを調整する照明器具。
やられたー。すてき♥

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May 09, 2007

Still Green

still-green.jpg

Still Green L
花瓶の輪郭をかたどってデザインされた花瓶。
母の日用にメモ…。

Size: 240h x 160w x 70d
Material: Ceramic
Mfr: Ceramic Japan
Designer: YUKO TOKUDA

rakuten.jpg
CDS-R / INTERECS Store

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April 17, 2007

nulla bike

nulla.jpg

チェーンもハブもないコンセプト自転車、nulla bike.

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February 02, 2007

Leafusen

leafusen.jpg

Leafusen
時間の経過とともに紅葉する、葉っぱ型の付箋。
実現にはかなりの技術が必要だと思いますが、ぜひ商品化を。

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July 13, 2006

Design Barcode Gallery

design-barcode.jpg

Bar Code Revolution
前に「燃焼系アミノ式」等のパッケージに採用され、話題になったデザインバーコードのギャラリー集。
ナイスなバーコードが盛りだくさん。

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May 23, 2006

Paper Camera

paper-camera.jpg

Lighthouse in a Tree
ネットから素材をダウンロードし、自分で組み立てるピンホール式カメラ。出来上がりがなんともかわいらしい。

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September 05, 2005

IDEO METHOD CARDS

ideo.jpg

IDEO METHOD CARDS
弟がアメリカのお土産で買ってきてくれました。
デザインコンサルティング会社・IDEOが、自社で行っているイノベーションの技法のエッセンスを、51枚のカードにまとめたもの。
"Learn""Look""Ask""Try"という4つの切り口で、一枚ごとに、表面がビジュアル、裏面にその解説(個々のイノベーション技法の"How"と"Why")が記載されてます。
かなり面白いです、、、ナイスセレクト!さんきゅー弟。。。


Learn(学ぶ)
Analyse the information you've collected to identyfy pattans and insights.
集めた情報を分析し、よくあるパターンや実体を集める。

・Activity Analysis(活動の分析)
・Affinity Diagrams(関連図)
・Anthropometric Analysis(体で計る)
・Character Profiles(プロフィール)
・Cognitive Task Analysis(認識課題の分析)
・Competitive Product Survey(競合製品の調査)
・Cross-Cultural Comparisons(異文化での比較)
・Error Analysis(エラー分析)
・Flow Analysis(流れの分析)
・Historical Analysis(歴史からの分析)
・Long-Range Forecasts(長期予測)
・Secondary Research(他人の研究)


Look(観察する)
Observe people to discover what they do rather than what they say they do.
人々を観察し、思った以上にやっていることを発見する。

・A Day in the Life(とある1日を)
・Behavioral Archaeology(昔からの行動)
・Behavioral Mapping(行動を地図にする)
・Fly on the Wall(こっそり観察する)
・Guided Tours(ガイドツアー)
・Personal Inventory(個人的な持ち物を)
・Rapid Ethnography(すばやい民族誌)
・Shadowing(影になって)
・Social Network Mapping(人のつながりを地図にする)
・Still-Photo Survey(写真調査)
・Time-Lapse Video(低速度撮影ビデオで)


Ask(質問する)
Enlist poople's participation to elicit infomation relevant to your project.
人々の参加を得て、プロジェクトに関連のある情報を引き出す。

・Camera Journal(写真日記で)
・Card Sort(カードの並びで)
・Cognitive Maps(認識を図表にして)
・Collage(コラージュで)
・Conceptual Landscape(コンセプトの景観で)
・Cultural Probes(文化的な徹底調査で)
・Draw the Experience(経験を描いて)
・Extreme User Interviews(極端なユーザーへのインタビュー)
・Five Whys?(5つのなぜ)
・Foreign Correspondents(外国の特派員に)
・Narration(物語にして)
・Surveys & Questionnaires(実地調査とアンケート)
・Unfocus Group(不特定なグループに)
・Word-Concept Association(言葉の概念の関連性で)


Try(試す)
Create simulations to help empathize with people and to evaluate proposed designs.
デザイン案の価値を見極め、人々に共感を得ることを手助けする実験を作る。

・Behavior Sampling(振る舞いのサンプリング)
・Be Your Customer(あなたの顧客に)
・Bodystorming(体でいろいろと)
・Empathy Tools(共感できる道具で)
・Experience Prototype(プロトタイプで経験する)
・Informance(シナリオどおりにやってみる)
・Paper Prototyping(紙のプロトタイプ)
・Predict Next Year's Headlines(来年の見出しを考えてみる)
・Quick-and-Dirty Prototyping(汚くってもいい早いプロトタイプで)
・Role-Playing(ロールプレイングで)
・Scale Modeling(大きさを変えたモデルで)
・Scenarios(筋書きで)
・Scenario Testing(筋書きで試す)
・Try it Yourself(自分でやってみる)


IDEO Method Cards/タイトルの翻訳

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September 02, 2005

Peugeot Design Competition

peugeot-moovie.jpg

The 3rd Peugeot Design Competition
フランスで隔年で開催される、プジョーのデザインコンペ。
グランプリを受賞したMoovieなんて、車の概念を根底から覆されます・・・、こんな車があったら乗ってみたい。。。

posted by saso : 03:12 AM | comments (2) | trackbacks